現(xiàn)實(shí)防盜門(mén)
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一層半別墅現(xiàn)實(shí)照片
陽(yáng)臺(tái)?各層的功能設(shè)計(jì)要求有哪些;化糞池:比如已經(jīng)定了水井?有沒(méi)有已經(jīng)固定不能更改的建設(shè)條件房屋占地面積多大
現(xiàn)實(shí)生活中的臥室圖片
承重墻不能拆,主臥的廁所改成衣帽間可行。
我的世界馬桶現(xiàn)實(shí)住在哪里
馬桶不是材質(zhì),好像是用家具mod,沒(méi)有的話可以在漏斗上放一個(gè)活門(mén)板。
虛擬現(xiàn)實(shí)建筑是如何應(yīng)用的?
虛擬現(xiàn)實(shí)是在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)*技術(shù)、人機(jī)接*術(shù)、多媒體技術(shù)以及傳感技術(shù)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的交叉學(xué)科,對(duì)該技術(shù)的研究始于20世紀(jì)60年代。直到90年代初,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)才開(kāi)始作為一門(mén)較完整的體系而受到人們極大的關(guān)注。 基本概念 概括地說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)是人們通過(guò)計(jì)算機(jī)對(duì)復(fù)雜*進(jìn)行可視化*作與交互的一種全新方式,與傳統(tǒng)的人機(jī)界面以及流行的視窗*作相比,虛擬現(xiàn)實(shí)在技術(shù)思想上有了質(zhì)的飛躍。 虛擬現(xiàn)實(shí)中的“現(xiàn)實(shí)”是泛指在物理意義上或功能意義上存在于世界上的任何事物或環(huán)境,它可以是實(shí)際上可實(shí)現(xiàn)的,也可以是實(shí)際上難以實(shí)現(xiàn)的或根本無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。而“虛擬”是指用計(jì)算機(jī)生成的意思。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)是指用計(jì)算機(jī)生成的一種特殊環(huán)境,人可以通過(guò)使用各種特殊裝置將自己“投射”到這個(gè)環(huán)境中,并*作、控制環(huán)境,實(shí)現(xiàn)特殊的目的,即人是這種環(huán)境的主宰。 從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)就是一種先進(jìn)的計(jì)算機(jī)用戶接口,它通過(guò)給用戶同時(shí)提供諸如視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等各種直觀而又自然的實(shí)時(shí)感知交互手段,最大限度地方便用戶的*作。根據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所應(yīng)用的對(duì)象不同,其作用可表現(xiàn)為不同的形式,例如將某種概念設(shè)計(jì)或構(gòu)思可視化和可*作化,實(shí)現(xiàn)*真的遙控現(xiàn)場(chǎng)效果,達(dá)到任意復(fù)雜環(huán)境下的廉價(jià)模擬訓(xùn)練目的等。該技術(shù)的主要特征有以下幾方面: 多感知性(Multi-Sensory)——所謂多感知是指除了一般計(jì)算機(jī)技術(shù)所具有的視覺(jué)感知之外,還有聽(tīng)覺(jué)感知、力覺(jué)感知、觸覺(jué)感知、運(yùn)動(dòng)感知,甚至包括味覺(jué)感知、嗅覺(jué)感知等。理想的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能。由于相關(guān)技術(shù),特別是傳感技術(shù)的限制,目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所具有的感知功能僅限于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、力覺(jué)、觸覺(jué)、運(yùn)動(dòng)等幾種。 浸沒(méi)感(Immersion)——又稱臨場(chǎng)感,指用戶感到作為主角存在于模擬環(huán)境中的真實(shí)程度。理想的模擬環(huán)境應(yīng)該使用戶難以分辨真假,使用戶全身心地投入到計(jì)算機(jī)創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境中,該環(huán)境中的一切看上去是真的,聽(tīng)上去是真的,動(dòng)起來(lái)是真的,甚至聞起來(lái)、嘗起來(lái)等一切感覺(jué)都是真的,如同在現(xiàn)實(shí)世界中的感覺(jué)一樣。 交互性(Interactivity)——指用戶對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體的可*作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度(包括實(shí)時(shí)性)。例如,用戶可以用手去直接抓取模擬環(huán)境中虛擬的物體,這時(shí)手有握著東西的感覺(jué),并可以感覺(jué)物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動(dòng)而移動(dòng)。 構(gòu)想性(Imagination)——強(qiáng)調(diào)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)具有廣闊的可想像空間,可拓寬人類認(rèn)知范圍,不僅可再現(xiàn)真實(shí)存在的環(huán)境,也可以隨意構(gòu)想客觀不存在的甚至是不可能發(fā)生的環(huán)境。 一般來(lái)說(shuō),一個(gè)完整的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)由虛擬環(huán)境、以高性能計(jì)算機(jī)為核心的虛擬環(huán)境處理器、以頭盔顯示器為核心的視覺(jué)系統(tǒng)、以語(yǔ)音識(shí)別、聲音*與聲音*為核心的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)、以方位*器、*手套和*衣為主體的*方位姿態(tài)*設(shè)備,以及味覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)與力覺(jué)反饋系統(tǒng)等功能單元構(gòu)成。 這里,虛擬環(huán)境處理器是VR系統(tǒng)的*,完成虛擬世界的產(chǎn)生和處理功能。輸入設(shè)備給VR系統(tǒng)提供來(lái)自用戶的輸入,并允許用戶在虛擬環(huán)境中改變自己的位置、視線方向和視野,也允許改變虛擬環(huán)境中虛擬物體的位置和方向。而輸出設(shè)備是由VR系統(tǒng)把虛擬環(huán)境綜合產(chǎn)生的各種感官*輸出給用戶,使用戶產(chǎn)生一種身臨其境的*真感。其主要的研究?jī)?nèi)容包括以下幾個(gè)方面: 動(dòng)態(tài)環(huán)境建模——虛擬環(huán)境的建立是VR系統(tǒng)的核心內(nèi)容,動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù)的目的就是獲取實(shí)際環(huán)境的三維*,并根據(jù)應(yīng)用的需要建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。三維*的獲取可以采用CAD技術(shù),更多的情況則需采用非接觸式的視覺(jué)技術(shù),兩者有機(jī)結(jié)合可以有效地提高*獲取的效率。 實(shí)時(shí)三維圖形生成技術(shù)——三維圖形的生成技術(shù)已經(jīng)較為成熟,這里的關(guān)鍵是如何實(shí)現(xiàn)“實(shí)時(shí)”生成。為了達(dá)到實(shí)時(shí)的目的,至少要保證圖形的刷新頻率不低于15幀/秒,最好高于30幀/秒。 在不降低圖形的質(zhì)量和復(fù)雜程度的前提下,如何提高刷新頻率是該技術(shù)的主要內(nèi)容。 立體顯示和傳感器技術(shù)——虛擬現(xiàn)實(shí)的交互能力依賴于立體顯示和傳感器技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)有的設(shè)備遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足需要,比如頭盔式三維立體顯示器有以下缺點(diǎn):過(guò)重(1.5 ??kg至2kg)、分辨率低(圖像質(zhì)量差)、延遲大(刷新頻率低)、行動(dòng)不便(有線)、*精度低、視場(chǎng)不夠?qū)?、眼睛容易疲勞等,因此有必要開(kāi)發(fā)新的三維顯示技術(shù)。同樣,*手套、*衣服等都有延遲大、分辨率低、作用范圍小、使用不便等缺點(diǎn)。另外,力覺(jué)和觸覺(jué)傳感裝置的研究也有待進(jìn)一步深入,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的*精度和*范圍也有待提高。 應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具——虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的關(guān)鍵是尋找合適的場(chǎng)合和對(duì)象,即如何發(fā)揮想像力和創(chuàng)造性。選擇適當(dāng)?shù)膽?yīng)用對(duì)象可以大幅度提高生產(chǎn)效率,減輕勞動(dòng)強(qiáng)度,提高產(chǎn)品質(zhì)量。為了達(dá)到這一目的,必須研究虛擬現(xiàn)實(shí)的開(kāi)發(fā)工具,例如VR系統(tǒng)開(kāi)發(fā)平臺(tái)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等。 系統(tǒng)集成技術(shù)——由于VR系統(tǒng)中包括大量的感知*和模型,因此系統(tǒng)集成技術(shù)起著至關(guān)重要的作用。集成技術(shù)包括*的同步技術(shù)、模型的標(biāo)定技術(shù)、*轉(zhuǎn)換技術(shù)、*管理模型、識(shí)別與*技術(shù)等等。 關(guān)鍵技術(shù) 虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對(duì)觀察者頭、眼和手的*技術(shù),以及觸覺(jué)/力覺(jué)反饋、立體聲、語(yǔ)音輸入輸出技術(shù)等。下面對(duì)這些技術(shù)分別加以說(shuō)明。 實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù) 相比較而言,利用計(jì)算機(jī)模型產(chǎn)生圖形圖像并不是太難的事情。如果有足夠準(zhǔn)確的模型,又有足夠的時(shí)間,我們就可以生成不同光照條件下各種物體的精確圖像,但是這里的關(guān)鍵是實(shí)時(shí)。例如在飛行模擬系統(tǒng)中,圖像的刷新相當(dāng)重要,同時(shí)對(duì)圖像質(zhì)量的要求也很高,再加上非常復(fù)雜的虛擬環(huán)境,問(wèn)題就變得相當(dāng)困難。 廣角(寬視野)的立體顯示 人看周圍的世界時(shí),由于兩只眼睛的位置不同,得到的圖像略有不同,這些圖像在腦子里融合起來(lái),就形成了一個(gè)關(guān)于周圍世界的整體景象,這個(gè)景象中包括了距離遠(yuǎn)近的*。當(dāng)然,距離*也可以通過(guò)其他方法獲得,例如眼睛焦距的遠(yuǎn)近、物體大小的比較等。 在VR系統(tǒng)中,雙目立體視覺(jué)起了很大作用。用戶的兩只眼睛看到的不同圖像是分別產(chǎn)生的,顯示在不同的顯示器上。有的系統(tǒng)采用單個(gè)顯示器,但用戶帶上特殊的眼鏡后,一只眼睛只能看到奇數(shù)幀圖像,另一只眼睛只能看到偶數(shù)幀圖像,奇、偶幀之間的不同也就是視差就產(chǎn)生了立體感。 用戶(頭、眼)的*:在人造環(huán)境中,每個(gè)物體相對(duì)于系統(tǒng)的坐標(biāo)系都有一個(gè)位置與姿態(tài),而用戶也是如此。用戶看到的景象是由用戶的位置和頭(眼)的方向來(lái)確定的。 *頭部運(yùn)動(dòng)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭套:在傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)中,視場(chǎng)的改變是通過(guò)鼠標(biāo)或鍵盤(pán)來(lái)實(shí)現(xiàn)的,用戶的視覺(jué)系統(tǒng)和運(yùn)動(dòng)感知系統(tǒng)是分離的,而利用頭部*來(lái)改變圖像的視角,用戶的視覺(jué)系統(tǒng)和運(yùn)動(dòng)感知系統(tǒng)之間就可以聯(lián)系起來(lái),感覺(jué)更*真。另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是,用戶不僅可以通過(guò)雙目立體視覺(jué)去認(rèn)識(shí)環(huán)境,而且可以通過(guò)頭部的運(yùn)動(dòng)去觀察環(huán)境。 在用戶與計(jì)算機(jī)的交互中,鍵盤(pán)和鼠標(biāo)是目前最常用的工具,但對(duì)于三維空間來(lái)說(shuō),它們都不太適合。在三維空間中因?yàn)橛辛鶄€(gè)自由度,我們很難找出比較直觀的辦法把鼠標(biāo)的平面運(yùn)動(dòng)映射成三維空間的任意運(yùn)動(dòng)?,F(xiàn)在,已經(jīng)有一些設(shè)備可以提供六個(gè)自由度,如3Space數(shù)字化儀和SpaceBall空間球等。另外一些性能比較優(yōu)異的設(shè)備是*手套和*衣。 立體聲 人能夠很好地判定聲源的方向。在水平方向上,我們靠聲音的相位差及強(qiáng)度的差別來(lái)確定聲音的方向,因?yàn)槁曇舻竭_(dá)兩只耳朵的時(shí)間或距離有所不同。常見(jiàn)的立體聲效果就是靠左右耳聽(tīng)到在不同位置錄制的不同聲音來(lái)實(shí)現(xiàn)的,所以會(huì)有一種方向感?,F(xiàn)實(shí)生活里,當(dāng)頭部轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),聽(tīng)到的聲音的方向就會(huì)改變。但目前在VR系統(tǒng)中,聲音的方向與用戶頭部的運(yùn)動(dòng)無(wú)關(guān)。 觸覺(jué)與力覺(jué)反饋 在一個(gè)VR系統(tǒng)中,用戶可以看到一個(gè)虛擬的杯子。你可以設(shè)法去抓住它,但是你的手沒(méi)有真正接觸杯子的感覺(jué),并有可能穿過(guò)虛擬杯子的“表面”,而這在現(xiàn)實(shí)生活中是不可能的。解決這一問(wèn)題的常用裝置是在手套內(nèi)層安裝一些可以振動(dòng)的觸點(diǎn)來(lái)模擬觸覺(jué)。 語(yǔ)音輸入輸出 在VR系統(tǒng)中,語(yǔ)音的輸入輸出也很重要。這就要求虛擬環(huán)境能聽(tīng)懂人的語(yǔ)言,并能與人實(shí)時(shí)交互。而讓計(jì)算機(jī)識(shí)別人的語(yǔ)音是相當(dāng)困難的,因?yàn)檎Z(yǔ)音信號(hào)和自然語(yǔ)言信號(hào)有其“多邊性”和復(fù)雜性。例如,連續(xù)語(yǔ)音中詞與詞之間沒(méi)有明顯的停頓,同一詞、同一字的發(fā)音受前后詞、字的影響,不僅不同人說(shuō)同一詞會(huì)有所不同,就是同一人發(fā)音也會(huì)受到心理、生理和環(huán)境的影響而有所不同。 使用人的自然語(yǔ)言作為計(jì)算機(jī)輸入目前有兩個(gè)問(wèn)題,首先是效率問(wèn)題,為便于計(jì)算機(jī)理解,輸入的語(yǔ)音可能會(huì)相當(dāng)羅嗦。其次是正確性問(wèn)題,計(jì)算機(jī)理解語(yǔ)音的方法是對(duì)比匹配,而沒(méi)有人的智能。 代表性設(shè)備 在VR系統(tǒng)中,有許多有趣的、功能不同的專用設(shè)備,下面選一些代表性的設(shè)備加以介紹。 BOOM可移動(dòng)式顯示器:它是一種半投入式視覺(jué)顯示設(shè)備。使用時(shí),用戶可以把顯示器方便地置于眼前,不用時(shí)可以很快移開(kāi)。BOOM使用小型的陰極射線管,產(chǎn)生的像素?cái)?shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于液晶顯示屏,圖像比較柔和,分辨率為1280×1024像素,彩色圖像。 *手套:*手套是一種輸入裝置,它可以把人手的動(dòng)作轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)的輸入信號(hào)。它由很輕的彈性材料構(gòu)成。該彈性材料緊貼在手上,同時(shí)附著許多位置、方向傳感器和光纖導(dǎo)線,以檢測(cè)手的運(yùn)動(dòng)。光纖可以測(cè)量每個(gè)手指的彎曲和伸展,而通過(guò)光電轉(zhuǎn)換,手指的動(dòng)作*可以被計(jì)算機(jī)識(shí)別。 ?? TELETACT手套:它是一種用于觸覺(jué)和力覺(jué)反饋的裝置,利用小氣袋向手提供觸覺(jué)和力覺(jué)的刺激。這些小氣袋能被迅速地加壓和減壓。當(dāng)虛擬手接觸一件虛擬物體時(shí),存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)里的該物體的力模式被調(diào)用,壓縮機(jī)迅速對(duì)氣袋充氣或放氣,使手部有一種非常精確的觸覺(jué)。 *衣是為了讓VR系統(tǒng)識(shí)別全身運(yùn)動(dòng)而設(shè)計(jì)的輸入裝置。*衣對(duì)人體大約50多個(gè)不同的關(guān)節(jié)進(jìn)行測(cè)量,包括膝蓋、手臂、軀干和腳。通過(guò)光電轉(zhuǎn)換,*的運(yùn)動(dòng)*被計(jì)算機(jī)識(shí)別。通過(guò)BOOM顯示器和*手套與虛擬現(xiàn)實(shí)交互*衣。 虛擬現(xiàn)實(shí)的本質(zhì)是人與計(jì)算機(jī)的通信技術(shù),它幾乎可以支持任何人類活動(dòng),適用于任何領(lǐng)域。 較早的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品是圖形*器,其概念在60年代被提出,到80年代逐步興起,90年代有產(chǎn)品問(wèn)世。1992年世界上第一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)工具問(wèn)世,1993年眾多虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng)出現(xiàn),1996年NPS公司使用慣性傳感器和全方位踏車將人的運(yùn)動(dòng)姿態(tài)集成到虛擬環(huán)境中。到1999年,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用更為廣泛,涉足航天、*事、通信、*療、教育、*、圖形、建筑和商業(yè)等各個(gè)領(lǐng)域。專家預(yù)測(cè),隨著計(jì)算機(jī)軟、硬件技術(shù)的發(fā)展和價(jià)格的下降,預(yù)計(jì)本世紀(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)會(huì)進(jìn)入家庭。 VR技術(shù)在*療領(lǐng)域也大有作為。該技術(shù)可用于解剖教學(xué)、復(fù)雜手術(shù)過(guò)程的規(guī)劃,在手術(shù)過(guò)程中提供*作和*上的輔助,預(yù)測(cè)手術(shù)結(jié)果等。另外,在遠(yuǎn)程*療中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也很有潛力。例如在偏遠(yuǎn)的山區(qū),通過(guò)遠(yuǎn)程*療虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),*不進(jìn)城也能夠接受名*的*。對(duì)于危急病人,還可以實(shí)施遠(yuǎn)程手術(shù)。*生對(duì)病人模型進(jìn)行手術(shù),他的動(dòng)作通過(guò)衛(wèi)星傳送到遠(yuǎn)處的手術(shù)機(jī)器人。手術(shù)的實(shí)際圖像通過(guò)機(jī)器人上的攝像機(jī)傳回*生的頭盔立體顯示器,并將其和虛擬病人模型進(jìn)行疊加,為*生提供有用的*。美國(guó)斯坦福國(guó)際研究所已成功研制出遠(yuǎn)程手術(shù)*療系統(tǒng)。 在航天領(lǐng)域,VR技術(shù)也非常重要。例如,失重是航天飛行中必須克服的困難,因?yàn)樵谑е厍闆r下對(duì)物體的運(yùn)動(dòng)難以預(yù)測(cè)。為了在太空中進(jìn)行精確的*作,需要對(duì)宇航員進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的失重*訓(xùn)練。為了*真地模擬太空中的情景,美國(guó)航天局NASA在“哈勃太空望遠(yuǎn)鏡的修復(fù)和維護(hù)”計(jì)劃中采用了VR*訓(xùn)練技術(shù)。 在訓(xùn)練中,宇航員坐在一個(gè)模擬的具有“載人*縱飛行器”功能并帶有傳感裝置的椅子上。椅子上有用于在虛擬空間中作直線運(yùn)動(dòng)的位移控制器和用于繞宇航員重心調(diào)節(jié)宇航員朝向的旋轉(zhuǎn)控制器。宇航員頭戴立體頭盔顯示器,用于顯示望遠(yuǎn)鏡、航天飛機(jī)和太空的模型,并用*手套作為和系統(tǒng)進(jìn)行交互的手段。訓(xùn)練時(shí)宇航員在望遠(yuǎn)鏡周圍就可以進(jìn)行*作,并且通過(guò)虛擬手接觸*縱桿來(lái)抓住需要更換的“模塊更換儀”。抓住模塊更換儀后,宇航員就可以利用座椅的控制器在太空中飛行。 在對(duì)象可視化領(lǐng)域中,VR技術(shù)應(yīng)用的例子是模擬風(fēng)洞。模擬風(fēng)洞可以讓用戶看到模擬的空氣流場(chǎng),使他感到就像真的站在風(fēng)洞里一樣。虛擬風(fēng)洞的目的是讓工程師分析多旋渦的復(fù)雜三維性和效果、空氣循環(huán)區(qū)域、旋渦被破壞的亂流等。例如,可以將一個(gè)航天飛機(jī)的CAD模型*調(diào)入模擬風(fēng)洞進(jìn)行性能分析。為了分析氣流的模式,可以在空氣流中注入軌跡追蹤物,該追蹤物將隨氣流飄移,并把運(yùn)動(dòng)軌跡顯示給用戶。追蹤物可以通過(guò)*手套投降到任意指定的位置,用戶可以從任意視角觀察其運(yùn)動(dòng)軌跡。 在*事領(lǐng)域中,VR技術(shù)應(yīng)用的一個(gè)例子是“聯(lián)網(wǎng)*事訓(xùn)練系統(tǒng)”。在該系統(tǒng)中,*隊(duì)被布置在與實(shí)際車輛和指揮中心相同的位置,他們可以看到一個(gè)有山、樹(shù)、云彩、*煙、道路、建筑物以及由其他部隊(duì)*縱的車輛的模擬戰(zhàn)場(chǎng)。這些由實(shí)際人員*作的車輛可以相互射擊,系統(tǒng)利用無(wú)線電通信和聲音來(lái)加強(qiáng)真實(shí)感。系統(tǒng)的每個(gè)用戶可以通過(guò)環(huán)境視點(diǎn)來(lái)觀察別人的行動(dòng)。炮火的顯示極為真實(shí),用戶可以看到被攻擊部隊(duì)炸毀的情況。從直升機(jī)上看到的場(chǎng)景也非常*真。這個(gè)模擬系統(tǒng)可用來(lái)訓(xùn)練坦克、直升機(jī)和進(jìn)行*事演習(xí),以及訓(xùn)練部隊(duì)之間的協(xié)同作戰(zhàn)能力。 當(dāng)然,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用遠(yuǎn)不止以上這些。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)與我們的生活將日益密切。
室內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案有哪些
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)發(fā)展很多年,虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域也越來(lái)越廣泛,最處是用于*事*,近年來(lái)在城市規(guī)劃,室內(nèi)設(shè)計(jì),文物保護(hù),交通模擬,虛擬現(xiàn)實(shí)*,工業(yè)設(shè)計(jì),遠(yuǎn)程教育等方面都取得了巨大的發(fā)展,虛擬無(wú)限相信,這是不可逆轉(zhuǎn)的趨勢(shì),并且會(huì)運(yùn)用更加廣泛,下面是目前虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用領(lǐng)域的簡(jiǎn)要介紹 ??1:城市規(guī)劃 ??在城市規(guī)劃中經(jīng)常會(huì)用到VR技術(shù),用VR技術(shù)不僅能十分直觀的表現(xiàn)虛擬的城市環(huán)境,而且能很好的模擬各種天氣情況下的城市,而且可以一目了然的了解排水系統(tǒng),供電系統(tǒng),道路交通,溝渠湖泊等等。而且能模擬颶風(fēng)、火災(zāi)、水災(zāi)、地震等自然災(zāi)害的突發(fā)情況。對(duì)于*在城市規(guī)劃的工作中起到了舉足輕重的作用。 ??2:室內(nèi)設(shè)計(jì) ??在室內(nèi)設(shè)計(jì)應(yīng)用方面,用VR技術(shù)不僅能十分完美的表現(xiàn)室內(nèi)的環(huán)境,而且能在三維的室內(nèi)空間中自由行走。目前業(yè)內(nèi)常用VR技術(shù)做室內(nèi)360度全景展示和室內(nèi)漫游,受到一致好評(píng),而且不僅能在室內(nèi)漫游,還能用VR技術(shù)做預(yù)裝修系統(tǒng),可以實(shí)現(xiàn)即時(shí)動(dòng)態(tài)的對(duì)墻壁的顏色進(jìn)行更換或貼上不同材質(zhì)的墻紙,還可以更換地面的顏色或貼上不同的木地板、瓷磚等,更能移動(dòng)家具的擺放位置、更換不同的裝飾物。這一切都在VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下將被完美的表現(xiàn)。 ??3:文物保護(hù) ??VR技術(shù)在文物保護(hù)方面也是應(yīng)用相當(dāng)廣泛的,埃及的金字塔就做過(guò)網(wǎng)上的體驗(yàn)中心,運(yùn)用了全景虛擬技術(shù)和三維虛擬技術(shù),而且IBM目前正在運(yùn)用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)北京故宮進(jìn)行整個(gè)故宮的數(shù)字虛擬。屆時(shí)大家也許可以在網(wǎng)上直接看到數(shù)字三維化的故宮。 ??4:交通 ??無(wú)論是在空中、陸地還是海洋河流的交通規(guī)劃模擬方面,VR虛擬技術(shù)都有其得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),不僅僅能用三維GIS技術(shù)將各種交通路線表現(xiàn)得十分到位,更能動(dòng)態(tài)模擬各種自然災(zāi)害情況。 ??5:房地產(chǎn) ??近幾年在房地產(chǎn)的表現(xiàn)和推廣應(yīng)用方面,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)被得到越來(lái)越多的應(yīng)用,更有逐步取代效果圖和三維動(dòng)畫(huà)之勢(shì)。用VR虛擬技術(shù)不僅可以十分完美的表現(xiàn)整個(gè)小區(qū)的環(huán)境,設(shè)施。還能表現(xiàn)不存在但即將建成的綠化帶,噴泉,休息區(qū),運(yùn)動(dòng)場(chǎng)等等。。不僅如此,用戶還能在整個(gè)小區(qū)中任意漫游、仔細(xì)欣賞小區(qū)的每一處風(fēng)景。大大刺激了瀏覽者的感受。 ??6:* ??對(duì)于*的開(kāi)發(fā),目前VR技術(shù)比較適合開(kāi)發(fā):角色扮演類、動(dòng)作類、冒險(xiǎn)解迷類、競(jìng)速賽車類的*,其先進(jìn)的圖像引擎絲毫不亞于目前的主流*引擎的圖像表現(xiàn)效果,而且整合配套的動(dòng)力學(xué)和AI系統(tǒng)更給*的開(kāi)發(fā)提供了便利。 ??7:*事 ??VR技術(shù)就是誕生于*事應(yīng)用,在*事應(yīng)用方面很多,包括:模擬戰(zhàn)場(chǎng),模擬*作,模擬駕駛,模擬裝配等等。。都需要通過(guò)VR技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。而且在相關(guān)*事工作匯報(bào)中也會(huì)有VR技術(shù)的支持。 ??8:家電 ??家電產(chǎn)品的展示、展覽、發(fā)布上。運(yùn)用VR技術(shù)不僅可以完美表現(xiàn)產(chǎn)品的外觀,更能將其功能表現(xiàn)的淋漓盡致。而且家電行業(yè)產(chǎn)品種類繁多、數(shù)量龐大。市場(chǎng)需求量十分大,無(wú)論是使用全景虛擬還是*虛擬還是三維虛擬技術(shù)都能在家電行業(yè)大有作為。 ??9:地理 ??VR技術(shù)在地里應(yīng)用上,主要是運(yùn)用三維GIS地理*系統(tǒng)來(lái)表現(xiàn)直觀的三維地形地貌,對(duì)于地理工作者提供便利,對(duì)于相關(guān)工程建設(shè)提供可靠的參考*。 ??10:教育 ??VR技術(shù)在教育領(lǐng)域,主要是發(fā)揮其互動(dòng)性和生動(dòng)的表現(xiàn)效果,用于立體幾何、物理化學(xué)等相關(guān)課件的模擬制作。而且在相關(guān)專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠提供學(xué)員更多的輔助,比如虛擬駕駛、各種交通規(guī)則的模擬。特種器械模擬*作、模擬裝備等等。 ??11:工業(yè) ??VR技術(shù)在工業(yè)應(yīng)用上,主要運(yùn)用于工業(yè)園模擬、機(jī)床模擬*作、設(shè)備管理、虛擬裝配、工控*。由于VR技術(shù)本身的特性所以從事以上的相關(guān)工作模擬十分方便、快捷而真實(shí)準(zhǔn)確。 ??12:* ??VR技術(shù)在工*應(yīng)用上,已經(jīng)相當(dāng)廣泛了,在各大電視臺(tái)中均有虛擬演播室,而且有的電視臺(tái)還運(yùn)用了虛擬主持人。這種虛擬技術(shù)的運(yùn)用無(wú)論是CCTV還是各個(gè)地方衛(wèi)視都有應(yīng)用。
智能家居成為現(xiàn)實(shí)了嗎?如何定價(jià)的
能的,現(xiàn)在國(guó)內(nèi)就有試用點(diǎn),智能家居系統(tǒng)的價(jià)格與系統(tǒng)規(guī)模,所采用的系統(tǒng)方案,工程具體施工量等均有直接關(guān)系,價(jià)格范圍比較寬廣,從幾千元到幾十萬(wàn)不等
家裝用自流平水泥的方案現(xiàn)實(shí)嗎?
自流平水泥在家裝中就找平地面啊,建材市場(chǎng)要多少有多少,推廣啥?!
虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室建設(shè)方案是什么?
你好,虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室建設(shè)方案是如下: 1、用“平民化”的技術(shù)實(shí)現(xiàn)教學(xué)型虛擬實(shí)驗(yàn)室的建設(shè)和應(yīng)用 2、更新實(shí)驗(yàn)教學(xué)觀念,重新認(rèn)識(shí)虛擬實(shí)驗(yàn)室 3、切合實(shí)際,合理選擇開(kāi)發(fā)技術(shù) 建立一個(gè)完整的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是成功進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的關(guān)鍵,而要建立一個(gè)完整的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),首先要做的工作是選擇實(shí)可行的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)解決方案。 . ??多感知性 所謂多感知性就是說(shuō)除了一般計(jì)算機(jī)所具有的視覺(jué)感知外,還有聽(tīng)覺(jué)感知、力覺(jué)感知、觸覺(jué)感知、運(yùn)動(dòng)感知、甚至包括味覺(jué)感知、嗅覺(jué)感知等。理想的虛擬現(xiàn)實(shí)就是應(yīng)該具有人所具有的感知功能。 2.沉浸感 又稱臨場(chǎng)感,它是指用戶感到作為主角存在于模擬環(huán)境中的真實(shí)程度。理想的模擬環(huán)境應(yīng)該達(dá)到使用戶難以分辨真假的程度。 3. ??交互性 交互性是指用戶對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體的可*作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度(包括實(shí)時(shí)性)。例如,用戶可以用手去直接抓取環(huán)境中的物體,這時(shí)手有握著東西的感覺(jué),并可以感覺(jué)物體的重量,視場(chǎng)中的物體也隨著手的移動(dòng)而移動(dòng)。 4.真實(shí)性 是指虛擬環(huán)境中物體依據(jù)物理定律動(dòng)作的程度。例如,當(dāng)受到力的推動(dòng)時(shí),物體會(huì)向力的方向移動(dòng)、或翻倒、或從桌面落到地面等。
小高層裝修把地面挖開(kāi)養(yǎng)魚(yú),然后鋪上玻璃,現(xiàn)實(shí)嗎?
不現(xiàn)實(shí)呀,管理處不會(huì)讓你這樣做的。
新家裝修,安裝空氣能熱水器現(xiàn)實(shí)嗎?(河北地區(qū))
個(gè)人覺(jué)得燃?xì)飧糜茫諝饽苷加每臻g大,水也熱的慢除非24小時(shí)都開(kāi)著
如何現(xiàn)實(shí)可行地開(kāi)一家貓咪咖啡館?
同類店考察,這次帶有目的性的去本市的貓咖和一些周邊地區(qū)的貓咖。總結(jié)每家貓咖的菜單種類、定價(jià)、菜單設(shè)計(jì)、裝修布局、地理位置、店面大小,店員性質(zhì)。盡可能多的接觸店員或者老板,了解基礎(chǔ)*?!窘Y(jié)論:大多數(shù)貓咖菜單內(nèi)容較一般咖啡飲品店少;價(jià)錢(qián)普遍在人均35左右;菜單設(shè)計(jì)比較有特色的是手繪菜單;店內(nèi)裝修有田園風(fēng)、地中海風(fēng)、溫馨小清新等,總體風(fēng)格比較暖;一般開(kāi)設(shè)在白領(lǐng)小資集中區(qū)或者旅游古街,還有一些直接開(kāi)設(shè)在公寓樓內(nèi);店面大小分為兩種,一種是比較大型的,200平以上,這種貓咖裝修一般比較簡(jiǎn)單大方給人的感覺(jué)清新自在,另一種是小店,在80平方以下,融入了比較多的店主個(gè)人喜好特色;貓咖店員不是很穩(wěn)定,可能是工資、上升空間、保障等問(wèn)題,很多人不愿意長(zhǎng)期做的;店主一般是愛(ài)貓人士,自己一開(kāi)始養(yǎng)貓然后開(kāi)貓咖?!?/pre>
在京滬穗一輩子租房住現(xiàn)實(shí)嗎?
呼吁租房不買房的名人、專家,每年收入多少?你每年收入多少?他們租的是什么樣的房子?你租的是什么樣的房子?然后,再來(lái)想想是否要聽(tīng)他們的。錢(qián)對(duì)于每個(gè)人、或者對(duì)于每個(gè)人在不同階段,邊際效用是不同的。對(duì)于一些演藝圈名人,同樣80萬(wàn),可能也就稍稍皺皺眉頭,但是對(duì)于你,這也許意味著幾年的辛苦,甚至都未必夠。如果你想買的房子,是上漲了80萬(wàn)呢?這個(gè)問(wèn)題是去年提出的,到了今年,至少我兄弟的房子,是上漲了80萬(wàn)。演藝圈名人可以租個(gè)高檔公寓、租個(gè)別墅,通常情況下都會(huì)很穩(wěn)定,即使有變化,再租一套也很容易,檔次差不了。哪天真的想買房,房?jī)r(jià)就算上漲80萬(wàn)又如何?但是你平時(shí)租什么樣的房子?你遇到過(guò)突然搬家的情況么?這事甚至都難以說(shuō)到契約精神,房主把房子賣了,難道一定要你同意么?買房付了收入,每個(gè)月的月供,和每個(gè)月的租金,需要比較一下哪個(gè)更合算,并且哪個(gè)性價(jià)比更高(同等價(jià)格下獲得的居住條件更好)。歸根結(jié)底,租房還是買房,是個(gè)投資問(wèn)題,這與理想主義、與個(gè)人追求是兩件事。我的一些朋友很抗拒買房,認(rèn)為這是與理想主義格格不入的。實(shí)際上大可不必,business is business.如果現(xiàn)在有能力,或者緊一緊有能力,或者在家庭的幫助下有能力,我就建議大家要認(rèn)真的考慮這個(gè)投資問(wèn)題。關(guān)于是否要用一部分家庭的資金,我在另一個(gè)問(wèn)題里有一個(gè)相關(guān)回答:你會(huì)用父母的養(yǎng)老錢(qián)買房嗎?連著回答了兩個(gè)買房的問(wèn)題,就是希望提醒朋友們,特別是年輕、正在為了理想和夢(mèng)想而奮斗的朋友們,為了家庭、為了父母,理智投資,不要陷在感性的困局中,更不要被和自己不是同一個(gè)視角、不是同一種際遇的名人、專家誤導(dǎo)。
虛擬現(xiàn)實(shí)家裝是什么?哪家是專做這個(gè)的?
通俗說(shuō)就是就是將家具產(chǎn)品轉(zhuǎn)成模型,然后再把模型放到網(wǎng)上,這既是虛擬,然后通過(guò)這些模型來(lái)搭配,一起放在一個(gè)虛擬的房子里,直接看最終效果。在通過(guò)這個(gè)效果給客戶看,覺(jué)得滿意,就將這些家具產(chǎn)品對(duì)客戶進(jìn)行推送。這個(gè)技術(shù)好像是三維家獨(dú)創(chuàng)的呀。
隱藏式水箱只在墻面上現(xiàn)實(shí)沖水按鈕,后期怎么檢修?
一般隱藏式水箱都是做了假墻的,墻面上顯示的控制面板是修理的關(guān)鍵。后期修理只需要把控制面板打開(kāi),更換相應(yīng)水件就可以了,很簡(jiǎn)單,非專業(yè)人士也可以自如更換。我家就是用的歐杰特的,很方便。
為什么現(xiàn)實(shí)中很少見(jiàn)到北歐風(fēng)格的裝修設(shè)計(jì)?
因?yàn)樽霾簧蟽r(jià)啊摔!那么簡(jiǎn)單的東西能賣多少錢(qián)啊靠設(shè)計(jì)賺錢(qián) 呵呵 設(shè)計(jì)還要錢(qián)?!人家xx家都是免費(fèi)量房設(shè)計(jì)的!
建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)【虛擬現(xiàn)實(shí)】專業(yè)未來(lái)10年是怎樣
論就業(yè)前景:建筑學(xué)總體比土木吃香,行內(nèi)都知道的,這是專業(yè)性質(zhì)決定的。土木可以說(shuō)是是純工科,而建筑學(xué)同為工科,但卻需要?jiǎng)?chuàng)造性的東西。一棟房子的功能才是重點(diǎn),這是由建筑師決定的;而一個(gè)房子的結(jié)構(gòu)安全是保證,這是工程師負(fù)責(zé)的。功能當(dāng)然越強(qiáng)大越好,而結(jié)構(gòu)安全合格就行了。就像電腦的功能與穩(wěn)定性的關(guān)系,電腦功能當(dāng)然是越強(qiáng)大越好,而穩(wěn)定性達(dá)到合理標(biāo)準(zhǔn)就好了。所以大家更愿意會(huì)把錢(qián)花給建筑師。你會(huì)買一部能玩cs但偶爾會(huì)*機(jī)的電腦還是一部永遠(yuǎn)不*機(jī)但只能玩魂斗羅的電腦?土木的東西是一個(gè)固定*板的體系,我們學(xué)的東西是不與人的體驗(yàn)掛鉤的,連*都是批量化生產(chǎn)的,不同的人做不會(huì)相差很多,而建筑學(xué)的東西相對(duì)靈活得多,與人的體驗(yàn)直接掛鉤,不同的人做會(huì)千差萬(wàn)別。這里就涉及到機(jī)器的代替問(wèn)題,像土木的很多東西都可以被機(jī)器代替。以前電腦不發(fā)達(dá)時(shí)工程師手算結(jié)構(gòu),需要耗費(fèi)大量的時(shí)間,而現(xiàn)在的電算*越來(lái)越發(fā)達(dá)了,現(xiàn)在的結(jié)構(gòu)工程師一個(gè)人可能就能干10年前10個(gè)工程師的事情,而造價(jià)的土木的相關(guān)行業(yè)都面臨著類似的變革,這意味著行業(yè)不需要那么多人了,也意味著你將來(lái)會(huì)失業(yè)。我身邊的同學(xué)就面臨著同樣的困境,不想去工地,但設(shè)計(jì)院什么的又不怎么招本科生了,他們考研究生,但可能3年后他們因?yàn)?的發(fā)展連研究生都不招了,這就是事實(shí)。雖然建筑學(xué)也面臨著同樣的變革,但因?yàn)樗麄兊暮诵牡臇|西是與人直接掛鉤的,除非人工智能出現(xiàn),否則機(jī)器無(wú)法代替??催^(guò)去20年兩個(gè)行業(yè)的發(fā)展對(duì)比就知道了,建筑學(xué)更有前途。有建筑學(xué)專業(yè)的學(xué)校該專業(yè)的分?jǐn)?shù)線一般都是工科里最高的。工科的上升渠道的金字塔結(jié)構(gòu)相當(dāng)嚴(yán)重,就是你要一步一步的爬,慢慢的積累經(jīng)驗(yàn),至于其他的,比如你學(xué)土木后轉(zhuǎn)行干房地產(chǎn),但就我身邊的例子證明這些越來(lái)越難了。而建筑學(xué)據(jù)說(shuō)在這方面相對(duì)好一些,年輕人有冒頭的機(jī)會(huì)。看身邊新建起來(lái)的大型建筑,有些總建筑師就30歲左右,而總工程師往往都大了半代。所有純工科行業(yè)都面臨著和土木一樣的困境,而且純工科的工作環(huán)境可能會(huì)比較差,像化工專業(yè)的就有一部分要去化工廠。所以工科生*后轉(zhuǎn)行是很常見(jiàn)的。工科里留給你的選擇貌似只有建筑學(xué)或者城市規(guī)劃了,可能有其他的但我不了解。不一定要局限于工科,雖然很多文科專業(yè)就業(yè)困難,其他的我不熟我就不跟你講了。我覺(jué)得興趣才是最重要的,雖然現(xiàn)在的你很可能也不清楚自己的興趣在哪,我高中時(shí)對(duì)*的專業(yè)幾乎就沒(méi)了解過(guò)。之前曾對(duì)很多專業(yè)有極大的誤解,你一定要搞清楚了再報(bào)。二、關(guān)于熱門(mén):建筑學(xué)在未來(lái)20年內(nèi)都是熱門(mén)行業(yè),中國(guó)國(guó)情如此。還有其他的發(fā)展中*呢。而且誰(shuí)知道人類社會(huì)不會(huì)在未來(lái)不久產(chǎn)生巨大的變革,每次社會(huì)有變革的時(shí)代都少不了建筑學(xué)的興旺,看建筑學(xué)在文藝復(fù)興中的地位你就懂了。我參加過(guò)廣工的一次晚會(huì),是他們建筑學(xué)院主辦的,他們?cè)洪L(zhǎng)說(shuō)了一句很觸動(dòng)我的話:“憑著學(xué)習(xí)建筑學(xué)這個(gè)專業(yè)可以躋身中國(guó)的中上流社會(huì),這對(duì)同學(xué)們來(lái)說(shuō)是很難得的,所以你們要好好珍惜..."是的,現(xiàn)在的*生通街都是,你想只憑*冒頭只有兩個(gè)選擇:1.你*于很名牌的*;2.你是學(xué)建筑學(xué)的。三、后話:土木雖然有種種不好,但我四年讀下來(lái)沒(méi)有后悔,就像‘飛翔’說(shuō)的,不僅是一個(gè)學(xué)科,還是一種思維的培養(yǎng)。碰到陌生人我說(shuō)我是念土木工程的總覺(jué)得自己很NB?,F(xiàn)在我在考建筑學(xué)的研究生,初試結(jié)果還沒(méi)出來(lái)??佳胁粸閯e的,一為建筑學(xué)的就業(yè)創(chuàng)業(yè)條件更好,二則是真心喜歡學(xué)建筑學(xué)。我發(fā)現(xiàn)身邊很多人都喜歡建筑學(xué),因?yàn)檫@種學(xué)習(xí)體驗(yàn)是其它專業(yè)很難給你的,有工科的嚴(yán)謹(jǐn),文科的隨意,藝術(shù)科的奇妙。各方面都涉及但又不會(huì)太深讓你失去學(xué)習(xí)的興趣。而對(duì)土木感興趣的人一般都只是因?yàn)椴涣私饣蛘娴臎](méi)其它感興趣的專業(yè)了,而本來(lái)說(shuō)自己對(duì)土木感興趣的人幾乎就沒(méi)有。喜歡建筑學(xué)的人雖多,但不喜歡的也很多,深大建筑學(xué)的*生出去后也大概只有一半從事建筑設(shè)計(jì)。建筑學(xué)還不像土木,高中三年數(shù)理化的生涯能熬過(guò)去的人學(xué)土木不會(huì)很痛苦,而建筑學(xué)這東西如果你不喜歡而*自己去學(xué)則會(huì)異常痛苦,而且這種創(chuàng)造性的東西要是不喜歡是不可能在專業(yè)上有什么大的成就的。
《神探夏洛克》里面的裝修風(fēng)格如何在現(xiàn)實(shí)生活中實(shí)現(xiàn)?
有錢(qián)就能實(shí)現(xiàn)。大概二十萬(wàn)
裝修的時(shí)侯出現(xiàn)實(shí)際面積與報(bào)價(jià)面積不符的問(wèn)題,該怎么辦
一般要按現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際量房的尺寸來(lái)報(bào)價(jià),就算有一點(diǎn)小誤差也不會(huì)很大的,不會(huì)相差多少,可以和裝飾公司協(xié)商給予優(yōu)惠。
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